Quand le RPG bascule entre deux mondes
 
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Terres d'Ilidan

 
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Domaine du dieu incandessant

En vérité un immense volcan eveiller depuis plus de milles ans, ses grondements et ses eruptions le rendent bien asser effreyant pour que les habitants d'Ilidan le prennent pour le domaine du dieu du feu.
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La mer Dextra

Frontière naturel entre les terres d'Ilidan et la terre des exilés, elle est aussi connu pour etre rechauffé par de nombreus volcans sous-marins.
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La terre de Exilés

Le nom même de cet île designe sa fonction. C'est le lieu de supplice de tout les exilés Ilidaris
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Terres d'Orme

 
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Muraille ardente

Une chaine de volcan entourant entierement les terres d'Orme, les nuages de cendre ardente empêche toute entré et toute sorti d'un etre mortel. C'est aussi le domaine attribuer au dragons de ces terres.
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Forêt fantomatique

Une grande forêt dont la plupart des arbres sont mort. Situer en contrebas de la partie sud de la murail ardente, elle est suvoler par d'immense nuage de cendre donnant un effet de nuit eternel. La forêt s'etend jusqu'au lac de brume ou le froid present replie l'espace d'un epais brouillard. On raconte que c'est le lieu de pénitence des âme damner que le juge infernal a refuser dans son royaume. il s'agit d'une grande partie du domaine vampirique.
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Lac de brume

Ce lac est grande partie geler comme le reste du centre des terre d'Orme la nuit eternel y règne. le brouillard y est encore plus présent que dans la forêt fantomatique. C'est un lac immense ou il est deconseiller de s'aventurer trop loin sans experience du lieu. Ce territoire et séparer en deux entre le domaine vampirique et le domaine demonique des combats y ont souvent lieu pour departager les deux races.
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Plaines des cendre

C'est ici le vent du sud ramenes les cendres qui se mêlent au rochent volcanique des volcans du nord. c'est la partie la plus chaotique des terres d'Orme parcouru par des centaines de petit ruisseau de lave et fendu de plusieur gouffre semblant sans fin. c'est un endroit qui ressemble enormement aux terres noirs d'Ilidan mais l'air y est encore plus nocif la temperatur est aussi intenable pour un mortel. seul les démons en verité ose y vivre.
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Base millitaire terienne de Nouvelle-Mombasa

 
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Terrain d'entrainement

C'est ici que se passe l'entrainement des forces armées terriennes.
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Planète Omega-7

 
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L''embarquadère

C'est ici que les voyageurs embarque pour des vaisseaux pour d'autres planetes, ou bien débarque sur Omega-7.
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La base militaire

C'est ici que sont placés en garnison les soldats présent pour défendre la planète en cas d'attaque.
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Vaisseaux mère Covenant

 
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Quartier de l'equipage

C'est ici que vivent les covenants en faction dans le vaisseau mère.
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Hangar

C'est ici que sont les hangar où les croiseurs, chasseur ainsi que les destroyer Covenant. Ils sont équipés et envoyés d'ici.
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Entrepot d'armes

C'est ici que les armes Covenants sont entreposées par milliers.
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Planète Reach

 
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Le grand canyon.

Un enorme canyon coupant presque la planète en deux, c'est ce qui sépare la forêt des montagnes enneigés et du desert présent sur Reach.
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Les montagnes enneigés

Des grandes montagnes, atteignable uniquement par hélicoptère, mais le climat y est très froid, impossible d'y survivre sans une combinaison adaptée.
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Le desert

Sur Reach, un très grand desert recouvre aussi une grande partie de la forêt, c'est entre la forêt et ce desert qu'il est possible de traverser le canyon par des voix naturelles.
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La grande base militaire humaine.

La plus grande base militaire humaine existante, elle est presque impossible a attaquer, et est remplis de marines. C'est ici qu'es l'Etat major, ainsi que toutes les personnes importantes du gouvernements. Tout les secrets d''Etats sont gardés ici.
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